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Scouting

HYPER TARA #2UCVLY8U8R

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

39.3%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 21.4% 33.3%
1.7×
Nori 5 17.9% 40.0%
1.6×
Colette 4 14.3% 50.0%
1.7×
Trunk 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Colette 33% Dynamike 33% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Colettesein Pick
Starr NovaNerona
VS
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 33.3%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Trunksein Pick
Kazedev&_12
Griffben
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Nori 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
8-Bitsusej_cat
CrowITU
VS
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
8-Bitsusej_cat
CrowITU
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Micosein Pick
MelodieRio
VS
Griffdxyp
NitasAnDeEp
Safe Zone Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Colettearnav
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Colettearnav
Sieg 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Colettearnav
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Emzsein Pick
Nori6 7
VS
Sieg 26.08. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Colette 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
FrankDrago
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Colettesein Pick
Norimanju
DougAKAZA
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Leonsein Pick
Fangabhi._3
VS
Byronharshu
NoriSeven
SqueakNking
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
MortisxApex | 42
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 50.0%
Trunk 30% Edgar 30% Nori 20% 8-Bit 10%
Brawl Ball 6 33.3%
Colette 50% Dynamike 17% Emz 17% Edgar 17%
Bounty 5 20.0%
Nori 60% Edgar 20% Rico 20%
Hot Zone 3 33.3%
Emz 33% Penny 33% Edgar 33%
Knockout 2 50.0%
Leon 50% Mandy 50%
Gem Grab 2 50.0%
Colette 50% Penny 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.