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Scouting

⛧°. ⋆༺⚚༻⋆. °⛧ #2URPQ8RUCL

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

46.7%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 4 13.3% 0.0%
1.6×
Tick 4 13.3% 100.0%
1.7×
Bull 4 13.3% 50.0%
1.7×
Frank 3 10.0% 0.0%
1.5×
Griff 3 10.0% 33.3%
1.3×
Mortis 3 10.0% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Tick 67% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Franksein Pick
EdgarTachhay
VS
Sieg 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Ticksein Pick
GriffDumbDude
VS
Trunknewbie123
DynamikeShadow man
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Kenjikalu don
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Mico2_d0xn
VS
GigiNoriko
Micoseria
Nori兔咩
Niederlage 26.08. Gold
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Bullsein Pick
EdgarUmair
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Mortissein Pick
BoltJ king
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Angelotitan
VS
Tickking
NoriJ@Tin
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
Nanigoku
LeonPulkit
Niederlage 26.08. Gold
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Nita007
GriffSIEERA
VS
Sieg 26.08. Gold
Bullsein Pick
EdgarYENAPONA
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Shadesein Pick
NoriM@j0R
VS
NitaYuvi
SiriusDEMON
Niederlage 26.08. Gold
Shadesein Pick
DynamikeIm
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
VS
EdgarThe|Noob
NorimR.afa
DynamikeSpooky
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
PennyAGENT 47
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Bullsein Pick
NoriHEETRAJ
Bodna
VS
EdgarEndzone82
ColtWE!
Hideout Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Mortisbot 1
Griffshadow

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
Tick 43% Shade 29% Frank 14% Bo 14%
Brawl Ball 6 33.3%
Frank 33% Griff 33% Bull 17% Kaze 17%
Heist 6 66.7%
8-Bit 33% Nita 33% Bull 33%
Knockout 4 50.0%
8-Bit 50% Tick 25% Crow 25%
Gem Grab 4 25.0%
Bull 25% Bo 25% Mortis 25% Griff 25%
Bounty 3 66.7%
Mortis 67% Edgar 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.