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Scouting

HARUDRA #2UGGRLVYUG

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

61.1%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 3 16.7% 66.7%
1.5×
Brock 3 16.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Lily 33% Mortis 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Stusora
MortisTBS
Niederlage 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 100.0%
Brock 33% Kaze 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Grifftp
VS
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Cordeliusかなきち
Jessieカズキ
VS
Sieg 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Chester 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Chestersein Pick
Tick김벌
VS
Starr Nova最恐の権化
8-Bit노견
Griffshupon
Sieg 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
8-Bithi7a10
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Mortisオニシ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
RuffsT0M
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
RuffsT0M
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Trunk72#ニタ
CordeliusKaaaaa_owo
Hideout Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
MortisCK|ACE💎
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Pierce及利
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Pierce及利
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Nitasein Pick
TrunkAI 1
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Stu 43% Chester 14% Lily 14% Mortis 14%
Heist 5 100.0%
Kaze 40% Nori 20% Brock 20% Rico 20%
Knockout 2 0.0%
Brock 50% Gus 50%
Bounty 2 50.0%
Brock 50% Larry & Lawrie 50%
Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.