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Scouting

その他有価証券評価差額金 #2UGLQCC8LG

59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

42.4%Winrate
32.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Sirius3.8× so oft · 15 Spiele · 33.3%
Starr Nova2.1× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 15 25.4% 33.3%
3.8×
Starr Nova 8 13.6% 75.0%
2.1×
Mortis 5 8.5% 20.0%
1.6×
8-Bit 5 8.5% 20.0%
1.6×
Meeple 3 5.1% 33.3%
1.4×
Emz 3 5.1% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 50.0%
Emz 17% Frank 17% Kit 17% Nita 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Emz 25% Sirius 25% Trunk 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Dry Season Bounty 4 75.0%
Kaze 25% Max 25% Mortis 25% Sirius 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
VS
Mandysyo
PiperYD|19🫣
Out in the Open Knockout 4 25.0%
8-Bit 25% Otis 25% Sirius 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Shooting Star Bounty 4 25.0%
8-Bit 50% Mortis 25% Najia 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 4 75.0%
Sirius 50% Emz 25% Kit 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Niederlage 23.08. Gold
VS
Dynamike好浩
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Edgar 67% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Niederlage 26.08. Gold
Edgarsein Pick
Noriあい
VS
Niederlage 23.08. Gold
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 33% Mortis 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
VS
Gus嗨!
EdgarNorip23
Hankhi
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Niederlage 23.08. Gold
New Horizons Knockout 3 0.0%
Mortis 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Safe Zone Heist 3 0.0%
8-Bit 33% Bull 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Pennyァァの
Noriりん
Niederlage 23.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Starr Novasein Pick
TrunkLuca
GriffHIROMI
VS
Niederlage 23.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Sirius 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Starr Novasein Pick
8-Bitsp4
VS
Niederlage 23.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 15 40.0%
Sirius 33% Starr Nova 20% Emz 13% Trunk 7%
Bounty 11 54.5%
Mortis 27% Sirius 18% 8-Bit 18% Kaze 9%
Heist 11 27.3%
Sirius 18% Emz 9% Frank 9% Kit 9%
Knockout 10 20.0%
Meeple 20% Sirius 20% 8-Bit 20% Mortis 20%
Gem Grab 6 83.3%
Starr Nova 83% Lou 17%
Hot Zone 6 50.0%
Sirius 67% Edgar 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.