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Scouting

なんだかんだ #2UGV2URPCQ

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

33.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 13.3% 25.0%
1.5×
Tick 4 13.3% 25.0%
1.7×
Edgar 3 10.0% 33.3%
1.2×
Griff 3 10.0% 100.0%
1.3×
Otis 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Surge 50% Edgar 25% R-T 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Nitaルキ
ChesterSONY
VS
Emzくり
Starr Novaちゃっぴー
Sieg 28.08. Gold
Surgesein Pick
TrunkLuXeso
VS
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Kenjiわたる
Kaze蜥蜴
Chester시후
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Meeple 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Meeplesein Pick
Squeak剉冰
VS
Edgar雑魚
Griffヨル
Sieg 28.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Meeplesein Pick
Mr. Pkweef
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Otis 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Otissein Pick
Griffタラコ
VS
Sieg 24.08. Gold
Otissein Pick
FangREO
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Surge 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Surgesein Pick
OtisNerion.
VS
Niederlage 21.08. Gold
Hideout Bounty 2 50.0%
Alli 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Ticksein Pick
Fangchacha
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
VS
Starr NovaCR|Marcy
Niederlage 23.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Max 50% R-T 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Maxsein Pick
Byronぽむ
VS
Niederlage 28.08. Gold
R-Tsein Pick
GeneSONY
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
GriffRyo_ji
VS
Niederlage 22.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Griffsein Pick
TickShrimp
VS
Niederlage 21.08. Gold
Maxsein Pick
Squeak뚱딴지
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Surgesein Pick
Willowとっと
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Ticksein Pick
Pierceゆーま
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
Colt22
VS
Starr Novaりん
Piperㅎ ㅏ
Penny끼룩
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 62.5%
Meeple 25% Otis 25% Willow 13% Max 13%
Gem Grab 8 25.0%
Surge 38% Kaze 25% Tick 13% Edgar 13%
Bounty 5 20.0%
Trunk 40% Nori 20% Alli 20% Tick 20%
Heist 5 20.0%
Edgar 40% Tick 20% Griff 20% Otis 20%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 50% Tick 50%
Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Max 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.