恋美月 #2UGYPUULY871 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
9 | 12.7% | 66.7% | 1.7× | |
Stu |
7 | 9.9% | 0.0% | 2.0× | |
Rico |
6 | 8.5% | 33.3% | 1.6× | |
Kaze |
6 | 8.5% | 66.7% | 1.8× | |
Emz |
6 | 8.5% | 33.3% | 1.6× | |
Mortis |
5 | 7.0% | 20.0% | 1.6× | |
Belle |
5 | 7.0% | 60.0% | 1.9× | |
Carl |
5 | 7.0% | 60.0% | 1.7× | |
Pierce |
5 | 7.0% | 60.0% | 1.6× | |
Gene |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.7× | |
Buzz |
4 | 5.6% | 75.0% | 1.7× | |
Trunk |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 50.0% | Carl 33% Gene 17% Kaze 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Pierce 40% Draco 20% Emz 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Kaze 40% Buzz 20% Crow 20% Lily 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 100.0% | Belle 40% Brock 40% Gene 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Emz 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Trunk 50% Emz 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Carl 75% Belle 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Belle 50% Brock 25% Gene 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Buzz 33% Crow 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Brock 33% Kaze 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 67% Gene 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Brock 50% Kaze 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
15 | 53.3% | Brock 33% Belle 27% Rico 20% Gene 20% |
|
Heist |
14 | 64.3% | Kaze 29% Brock 21% Buzz 21% Pierce 14% |
|
Gem Grab |
13 | 23.1% | Stu 31% Trunk 15% Rico 15% Emz 8% |
|
Bounty |
11 | 36.4% | Carl 45% Mortis 18% Belle 9% Gene 9% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Emz 44% Mortis 22% Brock 11% Rico 11% |
|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Pierce 22% Stu 22% Draco 11% Emz 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.