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Scouting

いきできん #2UJ9CJJ9CP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

36.0%Winrate
88.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 24.0% 33.3%
1.8×
Carl 5 20.0% 40.0%
1.9×
Dynamike 5 20.0% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 60.0%
Carl 40% Colette 40% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Griffsein Pick
Coltyuu
El Primoきんもん
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Carlsein Pick
Crowyuu
VS
EmzWSN
Edgar啊啊啊
Nita駿星
Sieg 27.08. Diamond
Carlsein Pick
Micoyuu
VS
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Carl 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Otisyuu
VS
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
Moeyuu
VS
ChesterあA
Coletteすずきり
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Dynamike 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Griffsein Pick
Otisyuu
VS
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Ricoyuu
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Micoyuu
El Primoきんもん
VS
Sieg 28.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Griffyuu
El Primoきんもん
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Carl 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Carlsein Pick
Boyuu
VS
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Meepleyuu
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Boyuu
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Boyuu
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Emzsein Pick
Pearlyuu
El Primoきんもん
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Mr. P 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Griffsein Pick
Crowyuu
El Primoきんもん
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Carlsein Pick
Kityuu
Starr Novaきんもん
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Dynamikesein Pick
EmzAzuki
VS
Spike......
AshABC
GriffWiiz

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Brock 29% Carl 29% Colette 29% Griff 14%
Hot Zone 5 40.0%
Griff 80% Carl 20%
Brawl Ball 4 0.0%
Dynamike 50% Carl 25% Edgar 25%
Gem Grab 4 25.0%
Emz 25% Carl 25% Dynamike 25% Griff 25%
Bounty 3 66.7%
Dynamike 67% Mr. P 33%
Knockout 2 0.0%
Shelly 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.