่กจใใฟใ๐ฉท #28CULL9QQ237 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Sirius2.1ร so oft ยท 6 Spiele ยท 83.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Sirius |
6 | 16.2% | 83.3% | 2.1ร | |
Pierce |
5 | 13.5% | 80.0% | 1.8ร | |
Rico |
4 | 10.8% | 25.0% | 1.5ร | |
Bull |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.5ร | |
Max |
3 | 8.1% | 100.0% | 1.4ร | |
Mina |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 37 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
6 | 83.3% | Mina 50% Max 17% Pierce 17% R-T 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Nani 40% Pierce 40% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Trunk 67% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Sirius 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Bull 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Damian 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
10 | 50.0% | Pierce 40% Rico 30% Nani 20% Meeple 10% |
|
Bounty |
7 | 85.7% | Mina 43% Damian 14% Max 14% Pierce 14% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Bull 33% Max 33% Kaze 17% Sirius 17% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Sirius 50% Bull 17% Rico 17% Nita 17% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Trunk 50% Stu 25% Meeple 25% |
|
Gem Grab |
4 | 100.0% | Sirius 50% Chester 25% Moe 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.