ピノ #2UJGRC82LY59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
7 | 11.9% | 57.1% | 1.8× | |
Brock |
6 | 10.2% | 66.7% | 1.5× | |
Buzz |
5 | 8.5% | 40.0% | 1.9× | |
Kaze |
5 | 8.5% | 40.0% | 1.7× | |
Emz |
4 | 6.8% | 50.0% | 1.4× | |
Byron |
4 | 6.8% | 25.0% | 1.5× | |
Starr Nova |
4 | 6.8% | 100.0% | 1.5× | |
Willow |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.4× | |
Trunk |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.4× | |
Stu |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.4× | |
Mina |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Brock 40% Squeak 40% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Buzz 80% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Starr Nova 40% Max 20% Stu 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Crow 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 50.0% | Kaze 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Mina 50% Rico 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Sieg
17.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Nori 100% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Mina 50% Mortis 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Buzz 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
17 | 47.1% | Buzz 24% Starr Nova 24% Nori 12% Stu 12% |
|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Emz 31% Rico 31% Mina 15% Willow 15% |
|
Heist |
10 | 50.0% | Brock 40% Kaze 40% Mico 20% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Rico 38% Byron 38% Mina 13% Mortis 13% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | Brock 29% Squeak 29% Willow 14% Byron 14% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Trunk 50% Buzz 25% Stu 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.