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Scouting

はなくそ #2UJUR0PU8V

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester3.3× so oft · 13 Spiele · 30.8%
Nori2.8× so oft · 12 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 13 43.3% 30.8%
3.3×
Nori 12 40.0% 66.7%
2.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Nori 50% Chester 25% Mico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Norisein Pick
Starr Novay.r_z
VS
Sieg 27.08. Gold
Micosein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Chester 50% Mico 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Chestersein Pick
Edgarダラ
VS
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Norisein Pick
Tickすみ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Chester 33% Nori 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Edgarkei
El Primo미코
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
Trunkあんこ
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Chestersein Pick
Willowyukku
VS
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
Ricomori
Trunkkame_4120
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Chester 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Chestersein Pick
Bibi神様
Brockjunt
VS
Sieg 26.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Chestersein Pick
Piperきあこ
VS
Sieg 26.08. Gold
Chestersein Pick
Pierce無性
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Chester 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
VS
ShellySHY/ichito
Pierceでら
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Nori 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Shadesein Pick
NoriAFURO
Byron✟Aki✟
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Chester 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Rico123
Chuck神様
Griffナッパ
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 60.0%
Chester 50% Nori 30% Mico 20%
Brawl Ball 8 37.5%
Nori 50% Chester 38% Willow 13%
Knockout 4 50.0%
Chester 50% Nori 50%
Gem Grab 4 75.0%
Nori 50% Chester 25% Shade 25%
Heist 3 0.0%
Chester 67% Nori 33%
Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.