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Scouting

ar #2UJVPJV90G

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 3 13.6% 33.3%
1.5×
Ruffs 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 25.0%
Edgar 25% Kaze 25% Ruffs 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Kazesein Pick
Crowsupport
VS
Chester想媽媽
CordeliusOMG
Niederlage 25.08. Diamond
Ruffssein Pick
BuzzRV1217
VS
Trunkjjbadcoco
LilyRJ
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
EmzO K
Cordeliusりゅう
VS
Sieg 22.08. Gold
Trunksein Pick
CrowJohn
VS
Kaboom Canyon Heist 4 75.0%
Kaze 50% Bo 25% Colt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Kazesein Pick
CarlThomas
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Chester 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Chestersein Pick
Starr Novaたこ
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Emz 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Shadesein Pick
EmzKOHANK
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Najiasein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
El Primo킬러0419
Trunkhyu雅
Dry Season Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Willowsein Pick
Shellyvi
VS
Stu蒼真
Colette25
Meepleみさえ
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Najiasein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Willowsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Ruffs 29% Mortis 14% Edgar 14% Kaze 14%
Heist 6 50.0%
Kaze 33% Nori 17% Bo 17% Colt 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Shade 40% Emz 20% Crow 20% Willow 20%
Bounty 2 50.0%
Willow 50% Najia 50%
Knockout 1 100.0%
Najia 100%
Hot Zone 1 0.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.