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Scouting

とまと #2UJVVQ9Y22

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

60.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 26.7% 75.0%
1.7×
Brock 3 20.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Tarajian
Cordelius🫵😂
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Tarajian
Cordelius🫵😂
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
VS
Niederlage 25.08. Mythic
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lumi 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
BrockNOOB?
Amberrn1lxo
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Lumisein Pick
StuG.yong
VS
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
Starr Novaいすのまち
VS
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
Starr Novaいすのまち
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
NoriMacnee
GriffThinee
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Brocksein Pick
Griff守宮謎
VS
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Dynamikeトトト
VS
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Dynamikeトトト
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
VS
CharlieHAR
RicoZENA
Niederlage 15.08. Mythic
VS
CharlieHAR
RicoZENA
Sieg 15.08. Mythic
VS
CharlieHAR
RicoZENA
Hot Potato Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Fang현이
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Fang현이
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Nova˃ᯅ˂ꪊꪻ⊂
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Nova˃ᯅ˂ꪊꪻ⊂
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 83.3%
Max 67% Rico 17% Mortis 17%
Heist 4 0.0%
Mico 50% Brock 25% Kaze 25%
Hot Zone 3 100.0%
Trunk 33% Lumi 33% Mortis 33%
Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Bounty 1 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.