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Scouting

DEADSHOT #2UJYPCJ0QG

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

30.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 23.3% 42.9%
2.0×
Tick 4 13.3% 25.0%
1.7×
Clancy 3 10.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Clancy 25% Colt 25% Crow 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
KazeSuheung
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Clancysein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
GriffBYUL
VS
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
MicoNaCl
VS
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Nori 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Ticksein Pick
Squeakdestroyer
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Norisein Pick
Griffaplep
MaxTofu
VS
NoriluvNy
Dynamike不要玩gong
Niederlage 22.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Nori 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
MortisSlim Shady
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Norisein Pick
Kit酷冷
VS
NoriAY|Moon
MortisAY|Joker
DynamikeCherkerlly
Pit Stop Heist 2 50.0%
Nori 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
DynamikeTORNADE 10
GriffMUSTAFA
8-BitELON RUSK
Safe Zone Heist 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Jessiesein Pick
MicoFan0510
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Jessiesein Pick
Mandyaina pr
VS
Sirius鬥士
Willownsk
8-Bit呵呵
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Clancysein Pick
ChuckDevil
Melodie曰白子
VS
Sieg 20.08. Gold
Clancysein Pick
VS
BullBrawler
EdgarBrawler
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Tick 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
ShadeVital1234
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
GaleDolka
VS
Dynamike你喔喔你
WillowS4M1R
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
MortisRavan_FF
EmzLOKI
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Bosein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Mortislolllllll
CordeliusBloodydevil
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mandysein Pick
Bolt记者
VS
KazeShem
BeaChan
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Larry & LawrieNothing
VS
Willowolivliiii
ColtGEL
New Horizons Knockout 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Buzzsein Pick
Griffjeff
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 20.0%
Nori 40% Tick 20% Clancy 10% Colt 10%
Heist 7 42.9%
Jessie 29% Clancy 29% 8-Bit 14% Nori 14%
Brawl Ball 5 40.0%
Griff 20% Buzz 20% Emz 20% Tick 20%
Gem Grab 4 25.0%
Nori 50% Crow 25% Griff 25%
Knockout 3 33.3%
Bo 33% Buzz 33% Colt 33%
Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.