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Scouting

riCk #YUPL8RYL2

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

37.5%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 25.0% 50.0%
1.8×
Chuck 5 20.8% 40.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
Berry 33% Chuck 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Berrysein Pick
TickdmcDawg
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Griffsein Pick
JanetH11
VS
Niederlage 20.08. Gold
Pocosein Pick
Bibi,,
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Chucksein Pick
VS
ChuckMr.bean
CordeliusTanvir
Mortis༎ຶ
Niederlage 23.08. Gold
Chucksein Pick
Maisiecoco_nutt
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Chuck 50% Eve 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Evesein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
VS
ClancyDEADSHOT
ChuckDevil
Melodie曰白子
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bull 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
El Primo[RAIN]
Taracesar
OtisShadow
Niederlage 24.08. Gold
Willowsein Pick
EmzSatvik
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Gromsein Pick
Starr NovaDRAK__DEVIL
VS
Grommayank
Dynamikeglitch
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Byronsein Pick
ColetteBADBOIII_1
Trunkronaldo77
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
KazeJALINAH
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Gromsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
VS
SqueakKano T^T
Jessiebiswa
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Lilysein Pick
GriffHUN|Ba
VS
EdgarJit🫂
GriffAbdullah
Hot Potato Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Lilysein Pick
VS
DynamikeJay
ZiggyImMeeow

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Griff 29% Chuck 29% Lily 14% Bull 14%
Heist 6 66.7%
Chuck 33% Eve 33% Byron 17% Willow 17%
Hot Zone 4 0.0%
Crow 25% Berry 25% Chuck 25% Griff 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Griff 75% Poco 25%
Bounty 2 50.0%
Grom 50% Lily 50%
Knockout 1 0.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.