放下吧…… #2UP0U29RR898 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Willow2.6× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Bibi2.3× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Willow |
10 | 10.2% | 60.0% | 2.6× | |
Bibi |
10 | 10.2% | 40.0% | 2.3× | |
Nori |
9 | 9.2% | 44.4% | 1.7× | |
Emz |
9 | 9.2% | 55.6% | 1.8× | |
Colette |
7 | 7.1% | 57.1% | 1.9× | |
Edgar |
7 | 7.1% | 28.6% | 1.2× | |
Gray |
6 | 6.1% | 33.3% | 1.9× | |
Kaze |
6 | 6.1% | 50.0% | 1.7× | |
Fang |
5 | 5.1% | 40.0% | 1.6× | |
Byron |
4 | 4.1% | 50.0% | 1.4× | |
Brock |
4 | 4.1% | 50.0% | 1.0× | |
Chuck |
4 | 4.1% | 25.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 98 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Willow 50% Edgar 25% Emz 13% Fang 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 14.3% | Brock 29% Bibi 14% Doug 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 57.1% | Byron 43% Colette 29% Gray 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Willow 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 0.0% | Fang 33% Trunk 33% Edgar 17% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 33.3% | Chuck 33% Bibi 17% Brock 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Gray 80% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Fang 40% Doug 20% Kaze 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Bibi 80% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Bibi 60% Emz 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 75.0% | Chuck 50% Kaze 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 33% Nori 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Emz 33% Leon 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Colette 33% Edgar 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
27 | 55.6% | Willow 37% Bibi 26% Emz 15% Kaze 7% |
|
Bounty |
17 | 23.5% | Gray 24% Nori 12% Colette 12% Lily 12% |
|
Heist |
15 | 53.3% | Chuck 27% Edgar 13% Kaze 13% Bibi 13% |
|
Knockout |
14 | 42.9% | Byron 29% Gray 14% Colette 14% Nori 7% |
|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Nori 23% Fang 15% Crow 15% Emz 8% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | Emz 25% Fang 17% Trunk 17% Brock 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.