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Scouting

(^-^) #2UPGL00PVR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

46.4%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 7 25.0% 42.9%
2.2×
Mico 4 14.3% 100.0%
1.7×
Griff 3 10.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 75.0%
Mico 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Edgarゆうと
Rico선우
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
KazeHayat
VS
KazeJR_sodo
Starr NovaCR black
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Otis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
StuEXTE
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Pennysoshi
Starr Nova玄弥が狂う
VS
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Fang10
Spikeにょき
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Kaze 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Siriushope
BelleGEN|HUMAN
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Siriushope
BelleGEN|HUMAN
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Stusein Pick
TickVortex
Jacky김뉴비
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
AlliNull
Squeakおじい
CrowSu
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Stusein Pick
Rico초보
Starr Nova다이브
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Starr Nova豚君Japan
VS
GriffMkLee
SpikeLeeKen17
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Mico 50% Nori 25% Otis 13% Rico 13%
Gem Grab 7 28.6%
Stu 43% Edgar 14% Griff 14% 8-Bit 14%
Brawl Ball 4 50.0%
Stu 75% Willow 25%
Knockout 3 33.3%
Rico 33% Stu 33% Otis 33%
Bounty 3 0.0%
Max 67% Kaze 33%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 67% Edgar 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.