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Scouting

bot 1 #2UPYQL02J9

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

53.8%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 19.2% 60.0%
1.8×
Nori 4 15.4% 50.0%
1.5×
Nani 4 15.4% 75.0%
1.7×
Nita 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Dynamike 33% Nani 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Nanisein Pick
SurgeRAYAN
VS
Najiaaqm
Crow67cm
Sieg 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
SurgeSugondese
BibiAton050
VS
NoriThegoat
Surgethug
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mortis 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Nitasein Pick
PennyTreyway
GriffBrawler
VS
Surgejohnny
MaxAlansd
Niederlage 03.09. Diamond
Mortissein Pick
GaleHi 3.0
Guswoval
VS
Griff@J
Chesterzzzzzzzzz
TickKybss
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Nani 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Norisein Pick
Larry & Lawrienomaster
VS
Sieg 20.08. Diamond
Nanisein Pick
MaisieCedric
VS
Loladagsd
MandyCrow
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Shellysein Pick
SurgeError 404
VS
DynamikeRmz26
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Norisein Pick
EmzLarcad
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Spikesein Pick
MaxWuji
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
CordeliusNGHTMRE
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Bibisein Pick
DynamikeMaster Yoshi
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
MortisCosmic BS
GriffABMR
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Nitasein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
MaisieLEX
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Nori 33% Nani 33% Dynamike 17% Rico 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Mortis 60% Nori 20% Shelly 20%
Heist 5 80.0%
Nani 40% Nita 20% 8-Bit 20% Bibi 20%
Hot Zone 5 20.0%
Bibi 20% Mortis 20% Nita 20% Doug 20%
Gem Grab 3 100.0%
Kaze 33% Mortis 33% Nita 33%
Knockout 2 0.0%
Spike 50% Kaze 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.