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Scouting

ザクレイ #2UR2GU8RP8

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

27.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 3 13.6% 66.7%
1.5×
Shade 3 13.6% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Colt 33% Mortis 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Coltsein Pick
Chester北極
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Trunk 67% Poco 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Sieg 28.08. Diamond
Pocosein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 66.7%
Crow 33% Edgar 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Starr Novaこうせい
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Kaze 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
WillowJYPFAN
Norilirdjr
Otislisam
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Shadesein Pick
Allitomato
VS
BrockR3
ColetteBruce
Niederlage 22.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gus 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Stusein Pick
EdgarKEI
VS
Sieg 22.08. Diamond
Gussein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Trunk태원
VS
Sieg 22.08. Gold
Stusein Pick
VS
EdgarRoy
GriffTitus
Hideout Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Galetoma
Piperペイ吉
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Starr Nova仁–so
R-THIDmy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 16.7%
Trunk 33% Colt 17% Mortis 17% Surge 17%
Knockout 5 40.0%
Kaze 20% Max 20% Gus 20% Stu 20%
Heist 5 40.0%
Shade 40% Crow 20% Edgar 20% Nori 20%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 67% Stu 33%
Hot Zone 2 0.0%
Mortis 50% Shade 50%
Bounty 1 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.