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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

ใ‚†ใ‚‰ๅงซ๐Ÿ‘ธ๐Ÿป #QJPJJYLRV

113 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

43.4%Winrate
22.4%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 42.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu4.5ร— so oft ยท 25 Spiele ยท 32.0%
Bo2.3ร— so oft ยท 13 Spiele ยท 61.5%
Starr Nova2.1ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Stu 1963 / 2029 25 22.1% 32.0%
4.5ร—
Bo โ€” 13 11.5% 61.5%
2.3ร—
Starr Nova โ€” 10 8.8% 50.0%
2.1ร—
Emz โ€” 9 8.0% 66.7%
1.7ร—
Tara โ€” 6 5.3% 66.7%
1.7ร—
Brock โ€” 5 4.4% 20.0%
1.0ร—
Piper โ€” 5 4.4% 40.0%
1.4ร—
Jessie โ€” 4 3.5% 75.0%
1.5ร—
Mortis โ€” 4 3.5% 0.0%
1.2ร—
Nori โ€” 4 3.5% 50.0%
1.0ร—
Charlie โ€” 3 2.7% 33.3%
1.5ร—
8-Bit โ€” 3 2.7% 0.0%
1.1ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 113 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 25.0%
Stu 38% Jessie 25% Brock 13% Dynamike 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 8 37.5%
Stu 38% Max 25% Edgar 13% Emz 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 7 42.9%
Starr Nova 43% Tara 43% Spike 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 7 28.6%
Bolt 43% Bo 29% 8-Bit 14% Stu 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 7 57.1%
Starr Nova 43% Stu 43% Emz 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 6 0.0%
Brock 33% Bo 17% Emz 17% Kit 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 5 40.0%
Nori 40% Bo 20% Kaze 20% Mico 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Bea 60% Piper 20% Stu 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Colt 50% Bo 25% Mortis 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Emz 50% Tara 50%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Emzsein Pick
NitaR.Y.M.
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Stu 75% Piper 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Jessie 25% Mico 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 4 75.0%
Emz 50% Edgar 25% Tara 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 30 46.7%
Stu 27% Emz 20% Starr Nova 13% Charlie 10%
Heist 25 44.0%
Bo 28% 8-Bit 12% Bolt 12% Nori 12%
Knockout 19 21.1%
Stu 26% Brock 21% Jessie 16% Piper 16%
Gem Grab 15 40.0%
Stu 27% Starr Nova 20% Tara 20% Kaze 13%
Bounty 13 53.8%
Stu 38% Starr Nova 23% Bea 23% Piper 15%
Hot Zone 11 63.6%
Bo 45% Emz 18% Dynamike 9% Nori 9%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.