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Scouting

Miami_Lier #2UR9Y2Q2RR

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

50.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 8 40.0% 37.5%
2.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Emz 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Emzsein Pick
Clancykalu
VS
Sieg 30.08. Mythic
Emzsein Pick
Clancykalu
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Pearl…..
VS
Bridge Too Far Heist 3 100.0%
Mandy 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
VS
Carlsarox
NoriKeizaa.
Edgarkumsal12
Sieg 29.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Carlsarox
NoriKeizaa.
Edgarkumsal12
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
ChuckSIGMA
VS
MortisFang
Piperkati
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
JessiePIRLO
VS
Spikeℳ★
8-BitAle Love
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
JessiePIRLO
VS
Spikeℳ★
8-BitAle Love
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Otissein Pick
DougAdam
VS
Sieg 29.08. Mythic
Otissein Pick
DougAdam
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Otissein Pick
DougAdam
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Chesternot night
Byroniitspaker
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Chesternot night
Byroniitspaker
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Leonsein Pick
PiperPRİME
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Leonsein Pick
PiperPRİME
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Colettesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Otis 71% Emz 29%
Heist 6 83.3%
Mandy 33% Chester 33% Rico 17% Colette 17%
Hot Zone 5 20.0%
Otis 60% Barley 40%
Bounty 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.