Brawler #2URCLRGU0U89 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
8 | 9.0% | 12.5% | 1.9× | |
Edgar |
6 | 6.7% | 16.7% | 1.2× | |
Brock |
5 | 5.6% | 0.0% | 1.1× | |
Emz |
5 | 5.6% | 20.0% | 1.4× | |
Frank |
4 | 4.5% | 25.0% | 1.6× | |
8-Bit |
4 | 4.5% | 0.0% | 1.3× | |
Berry |
3 | 3.4% | 0.0% | 1.4× | |
Byron |
3 | 3.4% | 0.0% | 1.2× | |
Griff |
3 | 3.4% | 0.0% | 0.9× | |
Darryl |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.5× | |
Leon |
3 | 3.4% | 0.0% | 1.3× | |
Bibi |
3 | 3.4% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 89 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
7 | 14.3% | 8-Bit 29% Byron 14% Crow 14% Dynamike 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 0.0% | Leon 33% Angelo 17% Emz 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Darryl 20% Leon 20% Meg 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 0.0% | 8-Bit 40% Edgar 20% Emz 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Charlie 20% Edgar 20% Emz 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Byron 25% Griff 25% Pearl 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Meg 50% Colt 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Brock 25% Bull 25% Edgar 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Brock 50% Carl 25% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Brock 50% Max 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Bibi 25% Frank 25% Meg 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bibi 25% Frank 25% Griff 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Silver
Sieg
22.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Edgar 33% Fang 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Bibi 33% Kenji 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
22 | 9.1% | Byron 9% Brock 9% 8-Bit 9% Griff 5% |
|
Knockout |
15 | 6.7% | Meg 13% Poco 13% 8-Bit 13% Berry 7% |
|
Gem Grab |
14 | 14.3% | Lou 14% Frank 14% Edgar 14% Byron 7% |
|
Hot Zone |
14 | 0.0% | Brock 14% Leon 14% Edgar 7% Fang 7% |
|
Brawl Ball |
12 | 8.3% | Meg 17% Berry 17% Fang 8% Bibi 8% |
|
Bounty |
12 | 16.7% | Meg 17% Crow 17% Colt 8% Tick 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.