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Scouting

けけけ #2URJ9Y8L2L

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

58.8%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 23.5% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Brock 67% Barley 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Brocksein Pick
Penny우내
VS
Nori4545
Dynamikeハル
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Barley 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Norisein Pick
Surgeアホ茶
VS
MortisED/TARO
Edgar泓軟弱
Sieg 21.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Ricosein Pick
Cordeliusはろ
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
VS
Kazekk
Maisie디민TV
New Horizons Knockout 2 100.0%
Byron 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Byronsein Pick
Meeple쏸루🫪
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Emzsein Pick
MortisNKJ
PennyJxJ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
NoriRRKP
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Byronsein Pick
Ricoくり
Willowftn.Ruka
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Ashsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Brock 40% Barley 20% Byron 20% Mortis 20%
Gem Grab 4 75.0%
Rico 75% Ash 25%
Hot Zone 3 33.3%
Barley 33% Nori 33% Emz 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Ash 50%
Bounty 2 50.0%
Rico 50% Byron 50%
Heist 1 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.