πΊπΊπ΅ππ²ππ΄ #2URR0ULLCG44 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 61.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.4Γ so oft Β· 10 Spiele Β· 20.0%
Griff2.3Γ so oft Β· 11 Spiele Β· 63.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
11 | 25.0% | 63.6% | 2.3Γ | |
Rico |
10 | 22.7% | 20.0% | 2.4Γ | |
Piper |
6 | 13.6% | 33.3% | 1.9Γ | |
Chester |
5 | 11.4% | 40.0% | 1.8Γ | |
Leon |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 44 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Rico 50% Mandy 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 75.0% | Griff 50% Chester 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
β
Stern
Diamond
Sieg
02.09.
β
Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Griff 75% Chester 25% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
β
Stern
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 100.0% | Piper 67% Leon 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Colette 33% Griff 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 67% Chester 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Piper 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Chester 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Chester 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Bea 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 27.3% | Piper 36% Rico 18% Leon 18% Mandy 9% |
|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Rico 40% Griff 30% Dynamike 20% Chester 10% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Griff 56% Chester 22% Rico 11% Leon 11% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Piper 40% Meg 20% Rico 20% Bea 20% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Colette 40% Griff 40% Jessie 20% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Rico 50% Chester 25% Griff 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.