SA |Legend 👑 #2UU9Y02G8040 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colette2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colette |
8 | 20.0% | 62.5% | 2.4× | |
Bo |
4 | 10.0% | 0.0% | 1.5× | |
Surge |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.3× | |
Tick |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Bo 40% Cordelius 20% Surge 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 75.0% | Colette 50% Otis 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Chester 25% Colette 25% Nori 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Frank 33% Surge 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Chester 50% Kit 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bibi 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Colette 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Colette 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
10 | 30.0% | Tick 30% Surge 20% Bo 20% Frank 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Chester 22% Colette 22% Kit 11% Edgar 11% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Squeak 29% Bibi 14% Tara 14% Bo 14% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Colette 33% Otis 17% Tara 17% Brock 17% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Colette 60% Bo 20% 8-Bit 20% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Colette 33% Bibi 33% Kit 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.