Dobby #2UUJ8YULR46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
7 | 15.2% | 57.1% | 1.9× | |
Pierce |
5 | 10.9% | 60.0% | 1.7× | |
Damian |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.5× | |
Mina |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.5× | |
Otis |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 6.5% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Damian 50% Crow 17% Lily 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 66.7% | Rico 67% 8-Bit 17% Tick 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Mina 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Chester 40% 8-Bit 20% Nori 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Otis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Angelo 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Lumi 50% Sirius 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Colette 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
13 | 61.5% | Rico 31% Mina 23% Pierce 15% Najia 8% |
|
Brawl Ball |
12 | 75.0% | Rico 25% 8-Bit 17% Chester 17% Surge 8% |
|
Heist |
8 | 37.5% | Otis 38% Pierce 25% Angelo 13% Colette 13% |
|
Gem Grab |
8 | 62.5% | Damian 38% Bolt 13% Crow 13% Lily 13% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Stu 33% Edgar 33% Penny 33% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Angelo 50% Spike 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.