しょうゆ #2UUJRQY0UG71 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Willow5.5× so oft · 26 Spiele · 34.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Willow |
110 / 146 | 26 | 36.6% | 34.6% | 5.5× | |
Bibi |
— | 7 | 9.9% | 42.9% | 2.0× | |
Nori |
— | 7 | 9.9% | 85.7% | 1.6× | |
Trunk |
— | 4 | 5.6% | 25.0% | 1.6× | |
Edgar |
— | 4 | 5.6% | 75.0% | 1.1× | |
Emz |
— | 4 | 5.6% | 50.0% | 1.3× | |
Mortis |
— | 3 | 4.2% | 33.3% | 1.3× | |
Leon |
— | 3 | 4.2% | 33.3% | 1.3× | |
Doug |
— | 3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 50.0% | Willow 67% Edgar 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Bibi 40% Edgar 20% Mortis 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Emz 60% Bull 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Willow 80% Bibi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Edgar 25% Emz 25% Leon 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Willow 50% Kaze 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Bibi 50% Leon 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Doug 75% Bibi 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Willow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Frank 33% Piper 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Trunk 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bibi 33% Mortis 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
| ||||
Pinhole Punt
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Nori 33% Trunk 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Willow 82% Nori 6% Trunk 6% Bibi 6% |
|
Bounty |
12 | 58.3% | Willow 42% Nori 25% Frank 8% Piper 8% |
|
Hot Zone |
12 | 25.0% | Willow 33% Trunk 25% Doug 25% Kaze 8% |
|
Gem Grab |
12 | 33.3% | Bibi 25% Mortis 25% Edgar 17% Willow 17% |
|
Heist |
11 | 36.4% | Emz 36% Leon 18% Nori 18% Bull 9% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | Tick 29% Bibi 29% Piper 14% Willow 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.