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Scouting

ポテトヘッド #2UULPYUYYJ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 31.8% 71.4%
2.0×
Crow 5 22.7% 80.0%
1.8×
Stu 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Mortiscat
VS
Sieg 22.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Colt 33% Crow 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Jessie최똥개
Dynamike지원
Niederlage 22.08. Gold
Coltsein Pick
Piercekumao|sub
VS
Sieg 21.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Starr Novaすけさぶ
Cordeliusキ族おとや
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
ByronLee
8-BitRui
VS
Niederlage 18.08. Mythic
VS
Bullkai
GriffHades
Otisこま
Sieg 18.08. Mythic
VS
Bullkai
GriffHades
Otisこま
Niederlage 18.08. Mythic
VS
Bullkai
GriffHades
Otisこま
Hot Potato Heist 2 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Griffsein Pick
Micoあお
VS
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
EdgarMIKASA
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Crowsein Pick
Nani優真
VS
Sieg 20.08. Gold
Crowsein Pick
LeonSol
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Stusein Pick
VS
ByronSHIKO
Starr Nova성현
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
Ash拓斗
VS
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
Ash拓斗
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Griff 100%
Heist 5 60.0%
Griff 40% Rico 20% Colt 20% Crow 20%
Bounty 4 75.0%
Crow 75% Stu 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Crow 33% Stu 33% Colette 33%
Knockout 3 33.3%
Colt 33% Pierce 33% Starr Nova 33%
Hot Zone 2 0.0%
Edgar 50% Stu 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.