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Scouting

ラッキー #2UV9C28CYY

58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

46.6%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.8× so oft · 13 Spiele · 30.8%
Dynamike2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Byron2.0× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 13 22.4% 30.8%
2.8×
Dynamike 8 13.8% 25.0%
2.3×
Byron 7 12.1% 42.9%
2.0×
Crow 6 10.3% 50.0%
1.7×
Tick 5 8.6% 100.0%
1.7×
Emz 5 8.6% 60.0%
1.5×
Nori 3 5.2% 100.0%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 6 33.3%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Bosein Pick
Noritou
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Bosein Pick
8-BitAIKINGU
VS
Mandy牛蛙
Najia陶鹽明
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 5 40.0%
Bo 60% Crow 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Bosein Pick
RicoAIKINGU
VS
Colt99
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
ColetteAIKINGU
VS
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
KazeAIKINGU
VS
DarrylBAD DEVlL
Graypenio
Dueling Beetles Hot Zone 4 25.0%
Bo 25% Crow 25% Dynamike 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Hideout Bounty 4 25.0%
Byron 75% Emz 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Byronsein Pick
MandyAyu10
Carlしん
VS
Sieg 25.08. Diamond
Byronsein Pick
Mortis🇰🇷
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Byronsein Pick
Kaze경수
VS
MortisCadmium
8-Bitくさお
Niederlage 22.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Crow 67% Bibi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Crowsein Pick
BullAyu10
VS
Sieg 24.08. Diamond
Bibisein Pick
Surgekenseei
Kazeqkr_han
VS
Out in the Open Knockout 3 0.0%
Byron 67% Carl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Crow 33% Emz 33% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Squeaksein Pick
LeonAyu10
Kitしん
VS
Sieg 25.08. Diamond
Crowsein Pick
Mortisゃけ
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Emzsein Pick
Ashmon
VS
Meg요시
Brock월루
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Dynamike 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
8-Bitやまや
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Dynamikesein Pick
NoriAIKINGU
VS
Emz윤장
Tick투숭
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bosein Pick
BrockAIKINGU
VS
MandyAGA
BoYM
Sieg 24.08. Diamond
Bosein Pick
Brockしばこ
Noriすぎ
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Bo 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
LeonAIKINGU
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Emzsein Pick
Willowあゆ10
VS
Sieg 23.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Emzsein Pick
RicoAIKINGU
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Fang 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Fangsein Pick
DamianRumors
BoltUNLOSE
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Squeaksein Pick
GriffAIKINGU
VS
EdgarRyron
NajiaN.T
New Horizons Knockout 2 50.0%
Emz 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Starr Novappl

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 15 40.0%
Bo 73% Crow 7% Nori 7% Mico 7%
Gem Grab 11 72.7%
Crow 36% Emz 27% Bibi 9% Nori 9%
Hot Zone 10 50.0%
Tick 50% Dynamike 30% Bo 10% Crow 10%
Knockout 9 22.2%
Byron 22% Dynamike 11% Edgar 11% Bo 11%
Bounty 9 44.4%
Byron 44% Emz 11% Fang 11% Squeak 11%
Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.