๐LunaX1a๐ #2UVGQY2PYU31 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 54.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colette2.2ร so oft ยท 7 Spiele ยท 42.9%
Kaze2.0ร so oft ยท 6 Spiele ยท 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colette |
7 | 22.6% | 42.9% | 2.2ร | |
Kaze |
6 | 19.4% | 33.3% | 2.0ร | |
Mortis |
4 | 12.9% | 0.0% | 1.6ร | |
Edgar |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 31 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 33% Kaze 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colette 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Darryl 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colette 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Frank 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
VS
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lumi 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
14.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Gus 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Frank 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 33.3% | Colette 56% Kaze 22% Carl 11% Edgar 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Colette 29% Darryl 29% Mortis 14% Nori 14% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Kaze 40% Edgar 20% Mortis 20% Frank 20% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Trunk 50% Lumi 25% Meeple 25% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Mortis 33% Edgar 33% Gus 33% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Kaze 33% Frank 33% Mortis 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.