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Scouting

わたがしたわし #2UVJQQQUYG

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

35.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 6 21.4% 66.7%
2.0×
Leon 4 14.3% 50.0%
1.7×
Kaze 4 14.3% 0.0%
1.6×
Meeple 3 10.7% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 25.0%
Kaze 50% Meeple 25% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 33% Edgar 33% Kaze 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
8-Bit인서
VS
LilyBrawler
PennyBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
EdgarKIRA
Kaze바보
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
VS
MeepleRyota
Ricorairo
Sieg 16.08. Mythic
VS
MeepleRyota
Ricorairo
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Leon 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Sieg 19.08. Mythic
Megsein Pick
PierceRYOOOO
VS
Sieg 19.08. Mythic
Megsein Pick
PierceRYOOOO
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Megsein Pick
PierceRYOOOO
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Leon 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Brock廉頗
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Leon 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Leonsein Pick
8-BitみさT
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mortis 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
BelleD?
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
KazeSK/toki
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
DynamikeMr.MAX
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Edgar브롤길
VS
MeepleHAHA|JUN
Edgarmugi
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Leon 43% Pierce 29% Mortis 29%
Heist 6 33.3%
8-Bit 50% Kaze 33% Edgar 17%
Bounty 6 16.7%
Kaze 33% Mortis 33% Meeple 17% Willow 17%
Brawl Ball 4 25.0%
Meeple 25% Shade 25% Mortis 25% Trunk 25%
Gem Grab 3 66.7%
Trunk 33% Leon 33% Mortis 33%
Hot Zone 2 50.0%
Meeple 50% Penny 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.