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Scouting

☠️おしりかじり虫☠️ #2UY982RC82

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

40.6%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Penny2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 8 25.0% 37.5%
2.4×
Griff 4 12.5% 75.0%
1.4×
Byron 4 12.5% 100.0%
1.6×
Shade 3 9.4% 0.0%
1.5×
Emz 3 9.4% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 25.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Pennysein Pick
Brockひー
VS
Niederlage 24.08. Gold
Pennysein Pick
VS
Chuckこーが
Squeak【F】
Sieg 24.08. Gold
Pennysein Pick
Jessie수수
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
New Horizons Knockout 3 66.7%
8-Bit 33% Byron 33% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Dry Season Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Byron 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Edgar 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pennysein Pick
Tick이젯
VS
Niederlage 24.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Emzsein Pick
Spikeなよん
VS
Dougぽ!
Starr Nova国草
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Shadesein Pick
Emz3939
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Penny 88% Edgar 13%
Knockout 6 50.0%
Fang 33% Shade 17% 8-Bit 17% Byron 17%
Gem Grab 6 50.0%
Griff 50% Byron 17% Mortis 17% Shade 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Edgar 20% Bo 20% Emz 20% Nori 20%
Hot Zone 4 25.0%
Emz 50% Penny 25% Shade 25%
Bounty 3 66.7%
Byron 67% Angelo 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.