拓海みんみんゼミ #2V02QG9Y9V36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 86.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt2.7× so oft · 11 Spiele · 18.2%
Emz2.5× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Edgar2.2× so oft · 10 Spiele · 60.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
11 | 30.6% | 18.2% | 2.7× | |
Edgar |
10 | 27.8% | 60.0% | 2.2× | |
Emz |
10 | 27.8% | 40.0% | 2.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Emz 50% Colt 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Emz 75% Damian 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Emz 67% Damian 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Colt 33% Edgar 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colt 50% Mortis 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Emz 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Emz 60% Damian 20% Edgar 10% Colt 10% |
|
Heist |
8 | 12.5% | Colt 38% Emz 38% Edgar 13% Crow 13% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Edgar 50% Colt 33% Nori 17% |
|
Knockout |
4 | 75.0% | Edgar 75% Colt 25% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Edgar 50% Colt 50% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Colt 50% Mortis 25% Emz 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.