My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

w2 #2V28YGYVJU

44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

50.0%Winrate
22.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Frank3.4× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Rico2.9× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Bolt2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 13 29.5% 38.5%
3.4×
Rico 13 29.5% 38.5%
2.9×
Edgar 6 13.6% 100.0%
1.5×
Bolt 6 13.6% 50.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 8 25.0%
Rico 63% 8-Bit 13% Bolt 13% Kaze 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
PiperJM|SUN
AngeloJM|LUNA
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Frank 67% Brock 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Franksein Pick
Trunkみっわ
VS
Surgelam lam
Maxouout
Hot Potato Heist 3 33.3%
Rico 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Ricosein Pick
Cordelius恵美旺盛
MelodieTier 3
VS
Chuck. . .
Surgeaming♪
Niederlage 24.08. Mythic
Ricosein Pick
Cordelius恵美旺盛
MelodieTier 3
VS
Chuck. . .
Surgeaming♪
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Brockそう
VS
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Brockそう
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Frank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Franksein Pick
Starr Nova痴女
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 20.08. Gold
Franksein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Franksein Pick
Edgar이창목
Kenjipingping
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Franksein Pick
Edgar이창목
Kenjipingping
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
Larry & LawrieLuca
VS
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
Larry & LawrieLuca
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
Larry & LawrieLuca
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
ColtEgema
CrowMAX
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Nori番犬
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Nori番犬
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 50.0%
Bolt 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Boltsein Pick
Spike51
VS
Niederlage 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bolt 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Franksein Pick
WillowMA|SUKU
Mina沒人
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Boltsein Pick
Gus餃子
Stu¥B
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Mortiskr|soni
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Franksein Pick
Edgar道長ー
VS
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 53.8%
Frank 85% Brock 15%
Knockout 12 41.7%
Rico 58% Bolt 17% Edgar 8% 8-Bit 8%
Heist 7 57.1%
Edgar 43% Rico 43% 8-Bit 14%
Gem Grab 5 40.0%
Bolt 40% Frank 20% Nori 20% Rico 20%
Hot Zone 4 25.0%
Bolt 50% Edgar 25% Frank 25%
Bounty 3 100.0%
Rico 67% Edgar 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.