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Scouting

キムタク #2V2C2G8V2J

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

67.6%Winrate
17.4%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk4.4× so oft · 18 Spiele · 72.2%
Tick2.6× so oft · 9 Spiele · 77.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 18 52.9% 72.2%
4.4×
Tick 9 26.5% 77.8%
2.6×
Edgar 7 20.6% 42.9%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 33.3%
Edgar 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Brock天龍
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Ticksein Pick
Brock天龍
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Trunk天龍
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Tick 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Trunksein Pick
Edgar天龍
VS
Galevex
Sieg 21.08. Gold
VS
Sieg 21.08. Gold
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Tick 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
VS
Boltmickey
Kazemitsuki
Pierceモココ
Sieg 21.08. Gold
VS
Willowロア
Trunkメル
Hot Potato Heist 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. Silver
VS
EdgarBrawler
DynamikeBrawler
TaraBrawler
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Tick 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
LilyMC 몽
Mandy天龍
VS
Sieg 21.08. Gold
VS
Brockm_factory
PiperRui6.16
Nori柳丁
Pit Stop Heist 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Silver
VS
Jessie다혜츄
Edgar진비
Sieg 21.08. Silver
VS
Brock배태양
Colette태희
Jessie광견
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
VS
8-Bitさめ
Squeakoicr
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
VS
ChesterM. R
Bokooo
Safe Zone Heist 2 50.0%
Edgar 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Trunksein Pick
Crow天龍
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Edgar 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ticksein Pick
Brock天龍
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Pierce天龍
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. Silver
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Edgar 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Trunksein Pick
Edgar天龍
VS
Chesterひげ
Willow해병대
Mr. PAI
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Rico天龍
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Silver
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 87.5%
Trunk 88% Edgar 13%
Knockout 7 71.4%
Tick 43% Trunk 29% Edgar 29%
Brawl Ball 7 42.9%
Trunk 57% Tick 29% Edgar 14%
Gem Grab 6 83.3%
Trunk 67% Tick 17% Edgar 17%
Hot Zone 4 75.0%
Tick 50% Edgar 25% Trunk 25%
Bounty 2 0.0%
Edgar 50% Tick 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.