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Scouting

道化のダイナマイク #2V8GPCG090

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

47.2%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 19.4% 71.4%
1.8×
Nori 6 16.7% 33.3%
1.8×
Rico 4 11.1% 75.0%
1.5×
Kaze 3 8.3% 33.3%
1.4×
Pierce 3 8.3% 0.0%
1.4×
Starr Nova 3 8.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 75.0%
Nori 50% Chester 25% Gus 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Gussein Pick
Starr Novaかねまる
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
Coltjacky
VS
RicoLUCI
Jackydldbeka
Hot Potato Heist 3 33.3%
Rico 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Coltnakilu
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Kaze 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ricosein Pick
Coletteネコ
VS
Shelly23
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Crow 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Ricodame
Tara염소
VS
Sieg 20.08. Gold
Crowsein Pick
Norisr
VS
Grifflqxsi2
Edgarchoco
Bullpai
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Nori 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shadesein Pick
Trunk初心者
VS
Griffかの
R-T541
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
R-Tsr
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Pierce 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Norisein Pick
AngeloSANABI
Brock大将
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Stu메롱
ColetteMUSASHI
Dry Season Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Nori 27% Edgar 18% Kaze 9% Rico 9%
Heist 7 57.1%
Rico 43% Kaze 29% Penny 14% Edgar 14%
Hot Zone 6 33.3%
Edgar 50% Shade 17% Pierce 17% Stu 17%
Bounty 4 0.0%
Nori 50% Pierce 25% Chester 25%
Knockout 4 25.0%
Starr Nova 50% Nori 25% Pierce 25%
Gem Grab 4 100.0%
Crow 25% Starr Nova 25% Edgar 25% Stu 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.