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Scouting

Batto respect #2V2Q2QRQUR

53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

52.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.2× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Shade3.1× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Damian2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 16 30.2% 62.5%
3.2×
Shade 12 22.6% 58.3%
3.1×
Damian 7 13.2% 57.1%
2.2×
Stu 4 7.5% 25.0%
1.5×
Colt 4 7.5% 50.0%
1.4×
Otis 3 5.7% 33.3%
1.4×
Max 3 5.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 42.9%
Shade 71% Rico 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Crow7amoda
8-BitRe00
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
ColtJSstar
VS
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Shade 60% Colt 20% Otis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Cordelius八宝菜
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Shadesein Pick
NitaOK
VS
Kaze엠즈
Brockwdpmg
Niederlage 22.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 4 75.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Damian 50% Griff 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
Starr NovaH2O
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Damiansein Pick
TrunkEH|Aoi
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Kaze 33% Max 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Kazesein Pick
R-T:3
VS
Sieg 24.08. Diamond
Stusein Pick
Ricoそう
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Maxsein Pick
Dougkhang
FinxKr0012
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colt 33% Rico 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Coltsein Pick
Edgar054
VS
Sieg 22.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Edgarstevennn
Jessie오뚜기2
Bull827
Niederlage 20.08. Gold
Pit Stop Heist 3 33.3%
Colt 33% Kaze 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS
Mr. PWTF?
Griff서린
Niederlage 22.08. Gold
Shadesein Pick
Squeak827
VS
Edgarke
KazeCT|Aisu
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Damian 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Damiansein Pick
Willowたか
VS
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 18.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Otis 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Shadesein Pick
EmzIzm
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Max 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Stusein Pick
Spikeちぃ
VS
Tickたい
Willowはるき
Mortis. -MAX-.
Sieg 22.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Otis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Otissein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ricosein Pick
OtisRayyyC
VS
Sieg 23.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Ricosein Pick
Edgar筋肉
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Ricosein Pick
Fang우오
ShadeJ定食
VS
Cordelius花鳥風太
Mortisbihan
Niederlage 26.08. Diamond
Stusein Pick
El PrimoOctopusKing
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 21 47.6%
Shade 57% Colt 14% Rico 14% Otis 10%
Gem Grab 8 50.0%
Rico 50% Stu 25% Max 13% Damian 13%
Hot Zone 8 62.5%
Damian 75% Griff 13% Nori 13%
Knockout 6 50.0%
Rico 67% Otis 17% Colt 17%
Bounty 6 66.7%
Max 33% Rico 33% Kaze 17% Stu 17%
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 75% Stu 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.