^_^ #2V8JUYYP2U80 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nita3.2× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Squeak2.7× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Crow2.6× so oft · 13 Spiele · 23.1%
Kaze2.5× so oft · 11 Spiele · 18.2%
Mandy2.5× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Crow |
13 | 16.3% | 23.1% | 2.6× | |
Nita |
13 | 16.3% | 53.8% | 3.2× | |
Kaze |
11 | 13.8% | 18.2% | 2.5× | |
Mandy |
10 | 12.5% | 40.0% | 2.5× | |
Squeak |
10 | 12.5% | 40.0% | 2.7× | |
Colt |
9 | 11.3% | 55.6% | 2.0× | |
Bo |
6 | 7.5% | 33.3% | 1.6× | |
Spike |
5 | 6.3% | 80.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 33.3% | Mandy 33% Bo 17% Crow 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Bo 20% Colt 20% Spike 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Crow 60% Kaze 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Nita 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Colt 40% Nita 40% Crow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Crow 25% Kaze 25% Mandy 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Mandy 50% Crow 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Kaze 50% Spike 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 25.0% | Colt 50% Crow 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Squeak 50% Mandy 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Kaze 50% Bo 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Mandy 67% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Crow 33% Nita 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Colt 33% Crow 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
22 | 45.5% | Crow 36% Nita 32% Colt 14% Bo 9% |
|
Brawl Ball |
15 | 33.3% | Kaze 47% Nita 20% Spike 7% Willow 7% |
|
Hot Zone |
13 | 46.2% | Squeak 38% Bo 15% Spike 15% Colt 8% |
|
Gem Grab |
12 | 25.0% | Mandy 33% Crow 17% Kaze 17% Squeak 17% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Crow 20% Mandy 20% Colt 20% Nita 20% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Mandy 38% Squeak 13% Colt 13% Crow 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.