๐ ็ #2V9QU8L9C049 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 75.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Squeak4.3ร so oft ยท 18 Spiele ยท 44.4%
Bolt2.6ร so oft ยท 9 Spiele ยท 33.3%
Rico2.3ร so oft ยท 10 Spiele ยท 10.0%
Kaze2.2ร so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Squeak |
18 | 36.7% | 44.4% | 4.3ร | |
Rico |
10 | 20.4% | 10.0% | 2.3ร | |
Bolt |
9 | 18.4% | 33.3% | 2.6ร | |
Kaze |
8 | 16.3% | 50.0% | 2.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 49 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Bolt 50% Squeak 33% Damian 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Squeak 50% Bolt 17% Kaze 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Gold
VS
Sieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Squeak 80% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
28.08.
Diamond
VS
Sieg
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bolt 25% Kaze 25% Rico 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Squeak 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
28.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Kaze 67% Bolt 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Kaze 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
28.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Bolt 29% Kaze 29% Squeak 29% Rico 14% |
|
Gem Grab |
12 | 33.3% | Bolt 42% Squeak 33% Kaze 8% Rico 8% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Squeak 50% Rico 13% Sprout 13% Kaze 13% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Rico 67% Kaze 33% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Squeak 80% Rico 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Squeak 50% Nori 25% Rico 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.