スヌーピー #2V9RQUY8PJ90 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz4.5× so oft · 29 Spiele · 48.3%
Starr Nova3.4× so oft · 17 Spiele · 29.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Emz |
897 / 2331 | 29 | 32.2% | 48.3% | 4.5× | |
Starr Nova |
— | 17 | 18.9% | 29.4% | 3.4× | |
Nori |
— | 12 | 13.3% | 33.3% | 2.0× | |
8-Bit |
— | 7 | 7.8% | 0.0% | 1.8× | |
Griff |
— | 7 | 7.8% | 28.6% | 1.3× | |
Poco |
— | 5 | 5.6% | 20.0% | 1.9× | |
Dynamike |
— | 5 | 5.6% | 20.0% | 1.7× | |
Tara |
— | 3 | 3.3% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 90 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 16.7% | Starr Nova 50% Dynamike 17% Emz 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Griff 33% Edgar 17% Emz 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 60.0% | Emz 80% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Emz 20% Griff 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Emz 40% Nori 40% Dynamike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Emz 75% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Dynamike 25% Emz 25% Griff 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% El Primo 25% Griff 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Nori 67% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Starr Nova 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Emz 33% Griff 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Juju 33% Starr Nova 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Emz 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 42.9% | Nori 33% Emz 24% Griff 14% Tara 5% |
|
Heist |
18 | 22.2% | Emz 22% Griff 17% Starr Nova 11% 8-Bit 11% |
|
Bounty |
14 | 35.7% | Emz 64% Poco 14% Starr Nova 14% Dynamike 7% |
|
Knockout |
13 | 30.8% | Starr Nova 46% Emz 23% 8-Bit 8% Dynamike 8% |
|
Gem Grab |
13 | 15.4% | Starr Nova 38% 8-Bit 23% Dynamike 8% Emz 8% |
|
Hot Zone |
11 | 36.4% | Emz 64% Nori 18% Starr Nova 9% Dynamike 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.