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Scouting

ねこすき #2VCRQJVYQQ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

44.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 20.0% 60.0%
1.7×
Frank 5 20.0% 60.0%
1.9×
Trunk 3 12.0% 33.3%
1.5×
Willow 3 12.0% 33.3%
1.5×
Mortis 3 12.0% 33.3%
1.5×
Edgar 3 12.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Nori 67% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Franksein Pick
NoriBarcola
Kazejoker
VS
Sieg 31.08. Gold
Norisein Pick
Edgar晴琉
VS
Sieg 30.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 67% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Niederlage 30.08. Gold
Sieg 29.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Gold
Mortissein Pick
Nori6767isu
VS
Starr Novaはま
Frankぽん
Surgeぽん
Sieg 29.08. ★ Stern Bronze
VS
TickBrawler
LeonBrawler
MelodieBrawler
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Ricosein Pick
NoriAPS|fft
Byronてつじ
VS
Niederlage 29.08. Gold
Trunksein Pick
WillowKR|AIDEN6
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Frank 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Willowsein Pick
Kazeなた
VS
Sieg 29.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Trunk 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Trunksein Pick
Edgar麥提莎
VS
Luminoob
Jessieskii
Edgar구지
Niederlage 30.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Otishiziki
SqueakRyudai
Edgar응가
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Edgarsein Pick
Shelly哈哈
VS
Sieg 30.08. Gold
Norisein Pick
Surgekfc
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Kazesein Pick
Edgardede
Starr Novaりゅ
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Nori大塚
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Franksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Norisein Pick
BarleyYeon
Amber서진
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Chesteryuuuugo
Edgar翔也
Kazesammy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Mortis 43% Edgar 29% Kaze 14% Frank 14%
Gem Grab 5 60.0%
Trunk 20% Frank 20% Willow 20% Edgar 20%
Knockout 4 25.0%
Rico 25% Trunk 25% Nori 25% Willow 25%
Bounty 4 75.0%
Frank 50% Nori 50%
Heist 3 0.0%
Frank 33% Nori 33% Rico 33%
Hot Zone 2 0.0%
Trunk 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.