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Scouting

名無しの案山子 #2VGU89RVVP

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

51.4%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.0× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Emz2.4× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 13 37.1% 46.2%
3.0×
Emz 9 25.7% 66.7%
2.4×
Crow 6 17.1% 33.3%
1.9×
8-Bit 5 14.3% 60.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Ricosein Pick
FrankBM
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Ricosein Pick
FrankBM
VS
Sieg 26.08. Diamond
Ricosein Pick
Bibinsan
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Crow 33% Edgar 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Crowsein Pick
Nori근영
VS
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
ShadeAlways
Sprout若松馬
Dry Season Bounty 2 100.0%
8-Bit 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
Starr Novaバニラ
Sieg 22.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Emz 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Emzsein Pick
ClancyY-man
VS
Sieg 22.08. Diamond
VS
Bibiluman
GriffKiryi
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Mandy金欠
EdgarYZEER
LilyEGO|AGO
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Penny智輝
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
JujuAMUSE
Dynamike最高
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Ashいか
VS
KenjiABNORMAL
Jujuみや
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Emzsein Pick
Meepleyuu
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Rico 67% Emz 33%
Knockout 8 37.5%
Crow 38% Rico 25% Edgar 13% Emz 13%
Heist 6 66.7%
8-Bit 33% Rico 33% Crow 17% Emz 17%
Bounty 4 75.0%
Emz 50% 8-Bit 25% Rico 25%
Hot Zone 4 50.0%
Rico 50% Emz 25% Crow 25%
Gem Grab 4 25.0%
Emz 25% 8-Bit 25% Mortis 25% Crow 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.