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Scouting

てにすぼーる #2VLGL22R8Q

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

46.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
1Pool-Tiefe
2Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 1 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit4.7× so oft · 21 Spiele · 47.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 156 / 728 21 80.8% 47.6%
4.7×
Frank 5 19.2% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Frank 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Franksein Pick
Gray天誅
Ricoyudai
VS
Niederlage 26.08. Gold
Franksein Pick
Trunkmad stu
VS
Sieg 26.08. Gold
Franksein Pick
VS
Brockaki
Surgetoshiki
Niederlage 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
Griffしゅ
VS
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
Trunkpewpew
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 67% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Franksein Pick
VS
BibiLuuka
FrankLLLeo
Sieg 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
Frank현빈
VS
Damiankippy_26
BibiKAITO
Niederlage 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
LilyTSU
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Hideout Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
Spike아미
VS
Sieg 26.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgarしゆた
VS
Niederlage 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
CrowAK
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
Emz@sk
Tick백호
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Nori🍗
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Mandydab
Mortis豚骨店
Shooting Star Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
Byron두아들
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
8-Bit 50% Frank 50%
Bounty 6 83.3%
8-Bit 100%
Hot Zone 4 25.0%
8-Bit 100%
Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.