ルシア #2VPYLY8L8V130 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori5.5× so oft · 50 Spiele · 42.0%
Trunk4.4× so oft · 22 Spiele · 31.8%
Edgar3.7× so oft · 37 Spiele · 45.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
716 / 1392 | 50 | 38.5% | 42.0% | 5.5× | |
Edgar |
1207 / 3328 | 37 | 28.5% | 45.9% | 3.7× | |
Trunk |
255 / 285 | 22 | 16.9% | 31.8% | 4.4× | |
Emz |
— | 9 | 6.9% | 66.7% | 1.6× | |
Kaze |
— | 7 | 5.4% | 14.3% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 130 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
8 | 37.5% | Nori 63% Edgar 25% Kaze 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 62.5% | Nori 63% Edgar 25% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 37.5% | Edgar 38% Nori 38% Shelly 13% Trunk 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Nori 63% Edgar 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 42.9% | Edgar 29% Nori 29% Trunk 29% Kaze 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 57.1% | Nori 57% Edgar 29% Kaze 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 33.3% | Edgar 50% Emz 17% Trunk 17% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 16.7% | Edgar 67% Kaze 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 50.0% | Edgar 33% Nori 33% Shelly 17% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 16.7% | Edgar 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Emz 60% Edgar 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Sieg
29.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Nori 60% Edgar 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 80.0% | Nori 40% Edgar 20% Emz 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Nori 80% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
27 | 48.1% | Nori 52% Edgar 26% Emz 7% Shelly 7% |
|
Bounty |
24 | 41.7% | Nori 42% Edgar 33% Emz 17% Kaze 4% |
|
Brawl Ball |
23 | 39.1% | Trunk 39% Nori 35% Edgar 17% Kaze 4% |
|
Heist |
20 | 30.0% | Nori 35% Edgar 30% Trunk 20% Kaze 10% |
|
Knockout |
18 | 33.3% | Edgar 50% Nori 28% Emz 6% Trunk 6% |
|
Gem Grab |
18 | 50.0% | Nori 33% Trunk 28% Edgar 17% Kaze 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.