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Scouting

あいう #2VP22LU8G0

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

32.3%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 19.4% 0.0%
1.9×
Byron 4 12.9% 50.0%
1.6×
Brock 4 12.9% 75.0%
1.4×
Penny 3 9.7% 33.3%
1.5×
Griff 3 9.7% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Pierce 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Piercesein Pick
TaraRabaru
VS
Niederlage 25.08. Gold
Ricosein Pick
Nori🦊
VS
Sieg 25.08. Gold
Dry Season Bounty 2 50.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Byronsein Pick
Piperまる
VS
Niederlage 25.08. Gold
Byronsein Pick
Brockみ!
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Lumi 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
8-Bit肉泥
SpikeHao1so
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Penny 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
ColetteMIU
8-BitKK
Niederlage 25.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
MortisRayn
VS
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Mortishh
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Brock 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 50.0%
Brock 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Kazesein Pick
Dougはる
8-Bit夜桜
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Ricosein Pick
Kazeさく
VS
Niederlage 25.08. Gold
Griffsein Pick
VS
BullKOR|try
DynamikeHolden
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
Willowotaken
Ziggy愚茶
VS
Stuクマ
RicoHiroo
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pennysein Pick
Mortis厚揚げ
VS
Edgar利姆路
Griff唐揚げ
SqueakNickname
Hideout Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Byronsein Pick
Edgarkoko
Trunk無駄
VS
EdgarEito
PierceVIP
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Brocksein Pick
Noriさく
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
Penny 29% Lumi 14% Shade 14% Trunk 14%
Brawl Ball 6 0.0%
Rico 67% Griff 33%
Bounty 5 60.0%
Byron 80% Griff 20%
Gem Grab 5 20.0%
Pierce 40% Penny 20% Rico 20% Trunk 20%
Heist 5 40.0%
Brock 40% Shade 20% Kaze 20% Nori 20%
Knockout 3 33.3%
Rico 33% Brock 33% Gus 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.