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Scouting

けんけん #2VPLJ9GQRG

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

47.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 10 43.5% 50.0%
2.5×
8-Bit 5 21.7% 40.0%
1.8×
Max 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
8-Bit 50% Griff 25% Max 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
BrockYUI
VS
Sieg 21.08. Gold
Maxsein Pick
BrockYUI
Edgar1円
VS
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Griffピノ
BrockYUI
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Griff 75% Emz 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
EdgarYUI
VS
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Pierceハチ
EmzYUI
VS
Sieg 22.08. Gold
Griffsein Pick
Bo^_^
VS
Colette...
Jessie롤라
Niederlage 20.08. Gold
VS
Starr Novatanishi
Edgarレイヤ
Willowあさた
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Spikeくまた
NoriYUI
VS
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
EdgarDIO
Starr Novaかめお
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtSeiju
NoriYUI
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtSeiju
NoriYUI
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
Piper유안
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
Byron八咫烏
VS
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Starr Novaはに
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
EmzYUI
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
EmzYUI
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
EmzYUI
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Bullsein Pick
Shadeキャラ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Trunksein Pick
GriffYUI
VS
Niederlage 20.08. Gold
VS
Griff개나리
Kazetaejin
Brock我就雷
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
NoriYUI
VS
Niederlage 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
NoriYUI
VS
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
NoriYUI
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Emz阿鑫
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Max 50% 8-Bit 33% Griff 17%
Heist 4 25.0%
8-Bit 75% Griff 25%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 75% Emz 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Nita 25% Trunk 25%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Bounty 2 50.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.