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Scouting

トランク愛好家 #2VQL999QVY

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

58.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk3.1× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Rico2.2× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Crow2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 11 35.5% 63.6%
3.1×
Rico 8 25.8% 25.0%
2.2×
Crow 7 22.6% 85.7%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 50.0%
Trunk 50% Rico 33% Crow 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Trunksein Pick
Chesterはるき
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
Piper蔡侑忽
VS
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Crowsein Pick
Edgar新手
VS
Niederlage 25.08. Gold
Ricosein Pick
Byronyudai
Cordelius吃鮑魚長大
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Crow 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 100.0%
Kaze 33% Nori 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Sieg 25.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Kazesein Pick
BoltDodam
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Kaze 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Trunksein Pick
Jessiejohnny
PierceFuego
VS
Sieg 25.08. Diamond
Trunksein Pick
Kaze出哥
VS
Meepleおれ
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Barley 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Trunksein Pick
Edgar세모눈
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
Shelly直哉
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Trunksein Pick
Edgarfbn
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Crowsein Pick
BoltaAa0115
Dynamikeちびキン
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
Edgarso.52
Meeplewww
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Crowsein Pick
Fangsim
Spike☆☆☆
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 62.5%
Rico 38% Trunk 38% Crow 25%
Bounty 7 57.1%
Crow 57% Rico 29% Barley 14%
Gem Grab 7 57.1%
Kaze 29% Rico 29% Crow 14% Nori 14%
Brawl Ball 4 50.0%
Trunk 75% Rico 25%
Hot Zone 3 66.7%
Trunk 100%
Heist 2 50.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.