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Scouting

グリマスシェイク #2VQUGCGYYJ

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

45.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Clancy3.3× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Fang2.6× so oft · 9 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 12 38.7% 41.7%
3.3×
Fang 9 29.0% 33.3%
2.6×
Nori 4 12.9% 75.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 0.0%
Fang 50% Lumi 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
Dynamikeirukatherapy
Mortis오준서
VS
Niederlage 26.08. Gold
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Fang 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Starr Novayuno
Sieg 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Fangsein Pick
El Primoirukatherapy
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Clancysein Pick
VS
EmzKUAN
Rico야르
BullLazyi
Niederlage 26.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Fang 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Lumisein Pick
Willow田中
Dynamikeirukatherapy
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Fangsein Pick
Dynamikeirukatherapy
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Sieg 26.08. Gold
Nitasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Clancy 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Clancysein Pick
Norikouki
VS
Niederlage 26.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Clancysein Pick
Emzkaikai
VS
Colettemdc1
Melodie연결고리
Niederlage 26.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Clancysein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Nitasein Pick
Starr Novaぬおー
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Nori 44% Fang 44% Lumi 11%
Brawl Ball 7 28.6%
Clancy 100%
Hot Zone 5 0.0%
Fang 40% Lumi 20% Clancy 20% Bo 20%
Gem Grab 4 75.0%
Clancy 100%
Knockout 3 33.3%
Fang 100%
Heist 3 100.0%
Nita 67% Kaze 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.