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Scouting

ぜん@Apple #2CG9QUJG8G

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

37.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 14.8% 50.0%
1.7×
Mandy 3 11.1% 0.0%
1.5×
Nori 3 11.1% 66.7%
1.3×
R-T 3 11.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Mandy 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
R-T 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
R-Tsein Pick
Surgeガボン
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Colt 33% Edgar 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Trunksein Pick
ColtBlaze
VS
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Damian 33% R-T 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
R-Tsein Pick
FangFish
VS
Jacky洋誒
Chester스타트
Rosa赤羊
Niederlage 24.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Damiansein Pick
Trunknova
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Max 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Maxsein Pick
RicoRoxy
Brock西の山
VS
Squeakカト
8-Bitとわ
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colt 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 0.0%
Edgar 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Mandysein Pick
Kitりど
VS
BoZeD
Maxkokona
Byronkinopi
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Maxsein Pick
Rico顆秒
VS
Sieg 18.08. Mythic
Mandysein Pick
Mortis岡田
VS
Sieg 18.08. Mythic
Mandysein Pick
Mortis岡田
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Damiansein Pick
Dynamike西の山
VS
ColetteGhost
Tarams

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Trunk 22% Damian 22% Cordelius 11% Colt 11%
Knockout 5 20.0%
Mandy 40% Max 20% Spike 20% Nori 20%
Hot Zone 5 60.0%
Nori 40% R-T 40% Mortis 20%
Heist 3 33.3%
Colt 33% Crow 33% Pierce 33%
Bounty 3 33.3%
Edgar 33% Mandy 33% Max 33%
Gem Grab 2 50.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.