メッシ #2VYJQUCLUY94 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bull4.5× so oft · 23 Spiele · 26.1%
Trunk2.9× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Colt2.3× so oft · 12 Spiele · 25.0%
El Primo2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bull |
215 / 280 | 23 | 24.5% | 26.1% | 4.5× | |
Edgar |
— | 13 | 13.8% | 76.9% | 1.9× | |
Colt |
— | 12 | 12.8% | 25.0% | 2.3× | |
Trunk |
— | 12 | 12.8% | 33.3% | 2.9× | |
Nori |
— | 10 | 10.6% | 40.0% | 1.7× | |
Emz |
— | 8 | 8.5% | 62.5% | 1.7× | |
El Primo |
— | 7 | 7.4% | 28.6% | 2.3× | |
Frank |
— | 4 | 4.3% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 94 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 42.9% | Nori 43% Bull 29% Edgar 14% Trunk 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 0.0% | Bull 29% Colt 14% Edgar 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 16.7% | Colt 50% Brock 17% Edgar 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 83.3% | Edgar 50% Trunk 33% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Nori 40% Bull 20% Colt 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Bull 60% Edgar 20% El Primo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Bull 40% Edgar 20% El Primo 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Bull 20% Edgar 20% Emz 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Colt 50% Bull 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Edgar 25% El Primo 25% Emz 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 75.0% | Bull 25% Colt 25% Edgar 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Bull 50% El Primo 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Emz 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Trunk 50% Bull 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
19 | 31.6% | Bull 21% Nori 21% Edgar 16% Colt 16% |
|
Brawl Ball |
18 | 33.3% | Bull 28% Frank 22% Emz 17% Nori 11% |
|
Hot Zone |
17 | 35.3% | Trunk 29% Edgar 24% Bull 18% Nori 12% |
|
Heist |
15 | 46.7% | Colt 40% Bull 20% Nori 13% Edgar 7% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Bull 31% Trunk 23% El Primo 15% Emz 15% |
|
Gem Grab |
12 | 33.3% | Bull 33% Edgar 25% El Primo 25% Colt 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.