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Scouting

アポトキシン #2Y8RPPJR0Y

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

42.3%Winrate
63.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 4 15.4% 0.0%
1.6×
Chuck 4 15.4% 75.0%
1.8×
Max 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 4 25.0%
Clancy 25% Edgar 25% Max 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Clancysein Pick
SpikeREDy1780
VS
Niederlage 29.08. Gold
Sieg 29.08. Gold
Mortissein Pick
CordeliusQueen
VS
Niederlage 29.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 4 75.0%
Chuck 75% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Chucksein Pick
Nori9.11
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
Edgar9.11
SpikeREDy1780
VS
NajiaXeniex
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
Edgar9.11
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Out in the Open Knockout 3 0.0%
8-Bit 67% Gray 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Byronㄈㄈ
KazeYu
Niederlage 29.08. Diamond
Graysein Pick
Nori9.11
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Edgar9.11
PiperREDy1780
VS
Niederlage 29.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
Noriルー
VS
Niederlage 29.08. Gold
8-Bitsein Pick
Mandyかめ
SandyREDy1780
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Maxsein Pick
Nori9.11
VS
Niederlage 29.08. Gold
Maxsein Pick
Edgarばんぶ
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Edgar 50% Hank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Hanksein Pick
BrockREDy1780
VS
Niederlage 29.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Kaze 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Minasein Pick
El Primo9.11
KenjiREDy1780
VS
Niederlage 29.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
Leon9.11
KenjiREDy1780
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
Nori9.11
KenjiREDy1780
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Dynamike뉭환
Jessie곰탱
Emzいわ
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Starr Novasein Pick
EdgarREDy1780
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Chuck 57% 8-Bit 29% Griff 14%
Brawl Ball 6 33.3%
Clancy 17% Edgar 17% Max 17% Mortis 17%
Knockout 6 33.3%
Rico 33% 8-Bit 33% Pierce 17% Gray 17%
Gem Grab 4 50.0%
Max 50% Pierce 25% Starr Nova 25%
Bounty 3 33.3%
Kaze 33% Edgar 33% Hank 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.